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Predefinição:Agent Uniform Menu


Uniformes estão disponíveis para serem comprados na Loja, e podem ser equipados pelo agente. Todos os jogadores começam o jogo com um Generalist's Kevlar Jumpsuit. Uniformes mais fortes podem ser acessados através de pesquisas e com o aumento do nível do agente. As estatísticas de cada uniforme podem ser alteradas de acordo com os Iso-8 que são colocados nele, assim como nos uniformes dos heróis.

O uniforme que o agente está usando quando sobe de nível não afeta o crescimento de suas estatísticas.

JumpsuitsEditar

Generalist Blaster Bruiser Infiltrator Scrapper Tactician
Generalist Blaster Bruiser Infiltrator Scrapper Tactician

Jumpsuits são os uniformes de nível 1 no jogo. O Kevlar Jumpsuits precisa de prata e Pontos da S.H.I.E.L.D. para serem adquiridos, enquanto o DermoSteel Jumpsuits precisa de ouro.

Kevlar JumpsuitsEditar

Observações:

Lvl Classe HP SP ATK DEF ACC EVA PVP
ATK DEF
1 Generalista 90% 90% 90% 90% 90% 90% +37 +37
6 Detonador 82.5% 90% 105% 80% 100% 82.5% +52 +26
7 Infiltrador 105% 90% 87.5% 97.5% 80% 80% +31 +63
8 Tático 80% 90% 80% 87.5% 97.5% 105% +35 +49
9 Brutamonte 87.5% 90% 97.5% 80% 105% 80% +58 +41
10 Briguento 80% 90% 82.5% 100% 100% 87.5% +44 +44
Precisa de ajuda para entender a tabela? Vá a este artigo para maiores informações.

DermoSteel JumpsuitsEditar

Observações:

  • Todos os DermoSteel Jumpsuits possuem 4 espaços para Iso-8.
  • Todos os DermoSteel Jumpsuits custam Ouro.
Custo Classe HP SP ATK DEF ACC EVA PVP
ATK DEF
Predefinição:Gold Generalista 94% 93.3% 94% 94% 94% 94% +116 +116
Predefinição:Gold Detonador 88.3% 93.3% 110% 80% 103.3% 88.3% +161 +80
Predefinição:Gold Brutamonte 110% 93.3% 91.7% 106.7% 81.7% 80% +90 +181
Predefinição:Gold Infiltrador 83.3% 93.3% 83.3% 90% 103.3% 110% +105 +147
Predefinição:Gold Briguento 90% 93.3% 103.3% 85% 110% 81.7% +164 +117
Predefinição:Gold Tático 83.3% 93.3% 90% 103.3% 103.3% 90% +131 +131
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TechSuitsEditar

Generalista Detonador Brutamonte Infiltrador Briguento Tático
Generalista Detonador Brutamonte Infiltrador Briguento Tático

TechSuits são os uniformes de nível 2 no jogo. O Nanolaire TechSuits precisa de prata e Pontos da S.H.I.E.L.D. para serem adquiridos, enquanto o BetaCloth TechSuits precisa de ouro.

Nanolaire TechSuitsEditar

Observações:

Lvl Classe HP SP ATK DEF ACC EVA PVP
20 Generalista 362 360 72 72 72 72 +78 Atk
+78 Def
21 Detonador 340 360 85 62 80 68 +109 Atk
+54 Def
22 Infiltrador 321 360 64 69 80 85 +70 Atk
+99 Def
23 Tático 321 360 69 80 80 69 +88 Atk
+88 Def
24 Brutamonte 424 360 71 82 63 62 +60 Atk
+121 Def
25 Briguento 347 360 80 66 85 63 +110 Atk
+78 Def

Os dados acima são baseados em um Agente nível 20

BetaCloth TechSuitsEditar

Observações:

  • Todos os BetaCloth TechSuits possuem 5 espaços para Iso-8.
  • Todos os BetaCloth TechSuits custam Ouro.
  • Os BetaCloth TechSuits estão disponíveis quando o agente atinge o nível 20.
Classe Custo HP SP ATK DEF ACC EVA PVP
Generalista Predefinição:Gold 374 373 75 75 75 75 +194 Atk
+194 Def
Detonador Predefinição:Gold 354 373 89 62 82 71 +274 Atk
+137 Def
Infiltrador Predefinição:Gold 334 373 67 69 82 89 +166 Atk
+233 Def
Tático Predefinição:Gold 334 373 73 82 82 69 +222 Atk
+222 Def
Brutamonte Predefinição:Gold 443 373 72 87 64 62 +140 Atk
+281 Def
Briguento Predefinição:Gold 347 373 82 69 89 64 +252 Atk
+180 Def

Os dados acima são baseados em um Agente nível 20


Impact SuitsEditar

Generalista Detonador Brutamonte Infiltrador Briguento Tático
Generalista Detonador Brutamonte Infiltrador Briguento Tático

Impact Suits são os uniformes de nível 3 no jogo. O Recon2 Impact Suits precisa de prata e Pontos da S.H.I.E.L.D. para serem adquiridos, enquanto o SpecOp Impact Suits precisa de ouro.

Recon2 Impact SuitsEditar

Observações:

Lvl Class HP SP ATK DEF ACC EVA PVP
35 Generalista 718 715 144 144 144 144 +126 Atk
+126 Def
36 Detonador 678 715 170 118 158 136 +173 Atk
+87 Def
37 Infiltrador 641 715 128 133 158 170 +111 Atk
+155 Def
38 Tático 641 715 141 158 158 133 +137 Atk
+137 Def
39 Brutamonte 851 715 138 168 123 113 +93 Atk
+187 Def
39 Briguento 666 715 158 133 170 123 +167 Atk
+120 Def

Os dados acima são baseados em um Agente nível 40

SpecOp Impact SuitsEditar

Observações:

  • Todos os SpecOp Impact Suits possuem 6 espaços para Iso-8.
  • Todos os SpecOp Impact Suits custam Ouro.
  • Os SpecOp Impact Suits estão disponíveis quando o agente atinge o nível 35.
Class Cost HLT STM ATK DEF ACC EVA PVP
Generalista Predefinição:Gold 740 740 148 148 148 148 +280 Atk
+280 Def
Detonador Predefinição:Gold 703 740 178 118 163 141 +381 Atk
+190 Def
Infiltrador Predefinição:Gold 666 740 133 133 163 178 +243 Atk
+340 Def
Tático Predefinição:Gold 666 740 148 163 163 133 +298 Atk
+298 Def
Brutamonte Predefinição:Gold 888 740 141 178 126 118 +202 Atk
+405 Def
Briguento Predefinição:Gold 666 740 163 141 178 126 +361 Atk
+258 Def

Os dados acima são baseados em um Agente nível 40


S.Tech ArmorEditar

Generalista Detonador Brutamonte Infiltrador Briguento Tático
Generalista Detonador Brutamonte Infiltrador Briguento Tático

S.Tech Armor são os uniformes de nível 4 no jogo. O S.Tech Combat Armor precisa de prata e Pontos da S.H.I.E.L.D. para serem adquiridos, enquanto o S.Tech Alpha Armor precisa de ouro.

S.Tech Combat ArmorEditar

Observações:

Lvl Class HLT STM ATK DEF ACC EVA PVP
50 Generalista 933 933 187 187 187 187 +179 Atk
+179 Def
51 Detonador 905 952 229 152 209 181 +243 Atk
+121 Def
52 Infiltrador 875 972 175 175 214 233 +155 Atk
+217 Def
53 Tático 991 1012 202 223 223 182 +147 Atk
+316 Def
54 Brutamonte 1214 1012 192 243 172 162 +150 Atk
+322 Def
55 Briguento 929 1032 227 196 248 175 +229 Atk
+164 Def

Os dados acima são baseados em um Agente no nível em que o uniforme fica disponível

S.Tech Alpha ArmorEditar

Observações:

  • Todos os S.Tech Alpha Armor possuem 7 espaços para Iso-8.
  • Todos os S.Tech Alpha Armor custam Ouro.
  • Os S.Tech Alpha Armor estão disponíveis quando o agente atinge o nível 50.
Class Cost HLT STM ATK DEF ACC EVA PVP
Generalista Predefinição:Gold 947 947 189 189 189 189 +371 Atk
+371 Def
Detonador Predefinição:Gold 1119 947 184 224 166 149 +264 Atk
+528 Def
Infiltrador Predefinição:Gold 853 947 170 171 212 224 +319 Atk
+447 Def
Tático Predefinição:Gold 853 947 187 209 209 171 +390 Atk
+390 Def
Brutamonte Predefinição:Gold 1166 947 184 224 166 149 +264 Atk
+528 Def
Briguento Predefinição:Gold 858 947 210 181 224 160 +469 Atk
+335 Def

Os dados acima são baseados em um Agente nível 50


TrenchesEditar

Generalist Blaster Bruiser Infiltrator Scrapper Tactician
Generalist Blaster Bruiser Infiltrator Scrapper Tactician

Trenches são os uniformes de nível 5 no jogo. O Reinforced Trenches precisa de prata e Pontos da S.H.I.E.L.D. para serem adquiridos, enquanto o Commander Trenches precisa de ouro.

Reinforced TrenchesEditar

Observações:

Lvl Class HP SP ATK DEF ACC EVA PVP
65 Generalista 1318 1318 264 264 264 264 +318 Atk
+158 Def
66 Detonador 1260 1318 312 210 292 252 +185 Atk
+396 Def
67 Infiltrador 1188 1318 236 238 295 312 +201 Atk
+281 Def
68 Tático 1188 1318 261 291 291 238 +245 Atk
+245 Def
69 Brutamonte 1558 1318 256 312 231 208 +166 Atk
+332 Def
70 Briguento 1195 1318 292 252 312 223 +295 Atk
+211 Def

Os dados acima são baseados em um Agente nível 68

Commander TrenchesEditar

Observações:

  • Todos os Commander Trench possuem 8 espaços para Iso-8.
  • Todos os Commander Trench custam Ouro.
  • Os Commander Trench estão disponíveis quando o agente atinge o nível 65.
Class Cost HLT STM ATK DEF ACC EVA PVP
Generalista Predefinição:Gold 1273 1273 255 255 255 255 +311 Atk
+622 Def
Detonador Predefinição:Gold 1224 1273 297 203 284 245 +315 Atk
+630 Def
Infiltrador Predefinição:Gold 1149 1273 227 230 289 297 +319 Atk
+639 Def
Tático Predefinição:Gold 1149 1273 250 282 282 230 +324 Atk
+648 Def
Brutamonte Predefinição:Gold 1483 1273 252 291 230 198 +328 Atk
+656 Def
Briguento Predefinição:Gold 1162 1273 284 245 297 215 +333 Atk
+665 Def

Os dados acima são baseados em um Agente nível 65

Power ArmorEditar

Infiltrador Briguento Brutamonte Detonador Tático
Infiltrador Briguento Brutamonte Detonador Tático

Power Armor é o uniforme de nível 6 no jogo. Os esquemas para pesquisa são disponibilizados caso o agente termine um Torneio de PVP na 20px Liga Vibranium ou melhor.

Notes:

  • All Power Armor contain 8 Iso-8 slots and the same stats as their equivalent Commander Trenches.
  • All Power Armor costs Predefinição:Silver and Predefinição:Shieldpoint, but sell for less than Reinforced Tech uniforms.
  • Power Armor is only available when the Agent reaches Level 60.
  • The Blueprint research costs Predefinição:Silver and takes 5 minutes. After you complete the required research, you will receive a free Power Armor of that type.
  • As stated in the fourth Developer Q&A, it is unlikely that the game will have a Generalist Power Armor.


Power Armor EffectsEditar

Class Passives PVP Tournament
25pxInfiltrator Shock Absorption
 Melee damage received is reduced by 25%
Season 1
25pxScrapper Precise Strike
 Attacks have a 25% chance of ignoring defense
Season 2
25pxBruiser Ablative Armor
 Ranged damage received is reduced by 25%
Season 3
25pxBlaster Reflexive Flash
 Causes Blind and Migraine to attackers when attacked
Season 4
25pxTactician Optic-Camo
Predefinição:Bull2Agent gains Truestrike
Predefinição:Bull2Attacks have a 50% chance to become Stealthy
Season 5

Aegis ArmorEditar

Infiltrator Scrapper Bruiser Blaster Tactician
Infiltrator Scrapper Bruiser Blaster Tactician

Aegis Armor is the Tier-7 Agent uniform in the game. The Blueprints for research are unlocked if the Agent ends a PVP Tournament in the 20px Vibranium League or higher.

Notes:

  • All Aegis Armor contain 8 Iso-8 slots and the same stats as their equivalent Commander Trenches.

Aegis Armor EffectsEditar

Class Passives PVP Tournament
25pxInfiltrator Diversionary Tactics
 Single-target attacks have a 50% chance to apply Cornered and Off-balance.
Season 6
25pxScrapper Flanking Maneuvers
 Single-target attacks have a 50% chance to apply Targeted, guaranteeing the chance to hit and crit
Season 7
25pxBruiser Kiai Shout
 Single-target attacks have a 50% chance to apply Intimidated, lowering enemies Attack, Accuracy, and Evasion
Season 8
25pxBlaster Dismantling Blows
 Single-target attacks have a 50% chance to apply Melt Armor, allowing all attacks to ignore defense
Season 9
25pxTactician Psychological Warfare
 Single-target attacks have a 50% chance to apply Psychic Lock and apply Exhausted
Season 10

GalleryEditar


Ficheiro:Store Icon.png
Due to the stats having a difference between players depending on their Agent's Level and Equipment,
Gear Stats in the Wiki are now based on a Level 300 Agent equipped with a
Generalist's Kevlar Jumpsuit without any Isotope-8 slotted on the Uniform
.

Editors must refrain from changing the stats if this is not their Agent setup.

For Customized Gear in addition to the requirements above, editors must have their Customized Gear's
Power Level at Level 300 or greater via Reforging or obtaining the Gear at the required Level.


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